현장의 모든 카메라를 싱크
프로젝트 하나에 카메라 앵글 10개 이상과 별도의 핀마이크, 붐 마이크, 무선 마이크 오디오를 담고, 파형이나 타임코드로 싱크합니다. 이미 프리미어 프로나 파이널컷에서 싱크했나요? 그 타임라인을 그대로 가져오세요.
카메라 7대, 마이크 5개.
그 모두를 따라가는 하나의 컷.
토크쇼와 패널 토론은 모든 앵글에 몇 시간씩 겹치는 대화를 담습니다.
셀렉츠가 현장 전체를 싱크하고, 어느 카메라에 누가 잡히는지 파악해, 요청하면 카메라를 전환합니다.
프롬프트: 티어 리스트 전체 에피소드에서 순위마다 하나씩 세로 쇼츠 8개를 뽑고, 각각 리액션에서 시작해줘
프롬프트: 이번이 14화야. 12화랑 13화 편집한 방식 기억해서 컷 호흡, 하단 자막, 20초 인트로 똑같이 해줘
2인 팟캐스트는 감당할 만합니다. 5인 패널은 다릅니다. 앵글 7개, 출연자마다 단 핀마이크와 룸 마이크, 그리고 세 시간 동안 이어지는 겹치는 대화와 끼어들기.
모든 화자는 말할 때 클로즈업이, 다른 사람이 말할 때는 리액션이 필요합니다. 싱크에 한 시간이 걸리고, 매 순간 카메라를 고르는 데 나머지 하루가 갑니다. 그리고 다음 주에는 또 녹화가 있습니다.
원본 영상 폴더 넣기
싱크한 뒤 편집 요청하기
영상 출력 또는 편집 툴로 내보내기
프로젝트 하나에 카메라 앵글 10개 이상과 별도의 핀마이크, 붐 마이크, 무선 마이크 오디오를 담고, 파형이나 타임코드로 싱크합니다. 이미 프리미어 프로나 파이널컷에서 싱크했나요? 그 타임라인을 그대로 가져오세요.
분석 단계에서 모든 목소리를 얼굴과 매칭하고, 화자마다 각 카메라에 점수를 매깁니다. 카메라 전환을 요청하면 채팅이 와이드로 얼마나 자주 갈지, 리액션은 얼마나 자주 넣을지, 사람마다 메인 앵글은 무엇인지 물어본 뒤 그 답에 맞춰 패널 토론을 편집합니다.
분석 단계에서 화자마다 해당 마이크를 매칭하므로, 어떤 핀마이크가 어느 게스트 것인지 트랙을 하나씩 솔로로 들어 볼 필요가 없습니다. 각 마이크를 그 화자가 말할 때만 재생하거나, 모든 트랙을 열어 둘 수 있습니다.
분석 단계에서 모든 녹화본을 주제와 하위 주제로 나눕니다. 이름을 바꾸거나, 주제 하나를 타임라인에 끌어다 놓아 해당 구간을 배치하거나, 프리미어 프로와 다빈치리졸브에 마커로 가져갈 수 있습니다.
| 5캠 · 원본 영상 2시간 편집 기준 | 직접 편집 | 셀렉츠 |
|---|---|---|
| 총 소요 시간 | 8시간 | 1시간 |
| 멀티캠 싱크 | 2시간 | 포함 |
| 주제별 분할 | 1시간 | 포함 |
| 컬러 라벨 | 30분 | 포함 |
| 불필요한 부분 삭제 | 1시간 | 포함 |
| 자막 생성 | 불가 | 포함 |
| 무음 구간 제거 | 1시간 | 포함 |
| 간투사 삭제 | 1시간 | 포함 |
| 화자별 카메라 전환 | 1시간 | 포함 |
전문가들은 이미 효과를 보고 있습니다.
클라이언트가 엄청 빨리 해 달라고 했어요.그런데도 제가 걱정하지 않는 건셀렉츠를 쓰고 있어서예요.

The Chef Gal (@dachefgyal)
뉴욕 기반 촬영감독, 프로듀서 겸 편집자
이건 실제로 영상을 봐요.리액션 샷도 잡아내고,다른 툴이 전부 놓칠 미묘한 순간까지 잡아내요.

Brent Pierce
팟캐스트 스튜디오 및 영상 제작사 대표
솔직히,오랜만에 써 본 편집 툴 중에손에 꼽을 만큼 좋아요.

Serge Morgotch
영상 편집 교육자 겸 크리에이터
AI는 원래 이래야 한다고 생각해요.우리 같은 영상 제작자의 일을 뺏는 게 아니라도와주는 거요.

Luca Epifani
필름메이커 겸 영상 크리에이터
완전히 새로운 AI 편집 소프트웨어인데말 그대로 하룻밤 사이에제 20년 워크플로우를 완전히 바꿔 놓았어요.

DJ Kerr
영상 편집자 / 모션 그래픽 아티스트
클라이언트가 엄청 빨리 해 달라고 했어요.그런데도 제가 걱정하지 않는 건셀렉츠를 쓰고 있어서예요.

The Chef Gal (@dachefgyal)
뉴욕 기반 촬영감독, 프로듀서 겸 편집자
이건 실제로 영상을 봐요.리액션 샷도 잡아내고,다른 툴이 전부 놓칠 미묘한 순간까지 잡아내요.

Brent Pierce
팟캐스트 스튜디오 및 영상 제작사 대표
솔직히,오랜만에 써 본 편집 툴 중에손에 꼽을 만큼 좋아요.

Serge Morgotch
영상 편집 교육자 겸 크리에이터
AI는 원래 이래야 한다고 생각해요.우리 같은 영상 제작자의 일을 뺏는 게 아니라도와주는 거요.

Luca Epifani
필름메이커 겸 영상 크리에이터
완전히 새로운 AI 편집 소프트웨어인데말 그대로 하룻밤 사이에제 20년 워크플로우를 완전히 바꿔 놓았어요.

DJ Kerr
영상 편집자 / 모션 그래픽 아티스트
네. 셀렉츠는 한 프로젝트에서 카메라 앵글 10개 이상과 별도의 핀마이크, 붐 마이크, 무선 마이크 오디오를 싱크합니다.
싱크는 오디오 파형이나 타임코드로 진행됩니다. 이미 프리미어 프로나 파이널컷에서 싱크한 쇼라면, 다시 싱크하지 말고 그 타임라인을 가져오세요.
분석 과정에서 목소리마다 얼굴을 매칭하고 화자마다 모든 카메라 앵글에 점수를 매기므로, 채팅은 어느 앵글에 누가 잡히는지 알고 있습니다.
전환을 요청하면 말하는 사람을 따라가고, 튀는 편집을 피하며, 자연스러운 순간에 와이드로 넘어갑니다. 채팅이 와이드와 리액션을 얼마나 자주 보여 줄지 묻고, 진행자 클로즈업은 최소 5초 유지해 줘 같은 규칙도 받습니다.
네. 분석이 녹화마다 주제와 세부 주제로 나누고, 검색으로 음성 기록 속 어떤 대사든, 화면에 보이는 어떤 순간이든 찾을 수 있습니다.
주제를 타임라인으로 드래그해 그 구간을 배치하거나, 원하는 두 주제만으로 컷을 만들어 달라고 채팅에 요청하세요.
영상 1시간당 약 20분입니다. 파일 하나는 최대 10시간까지 가능하고, 한 프로젝트에 담을 수 있는 분량에는 제한이 없습니다. 분석하는 동안 셀렉츠를 켜 두세요.
네. 프리미어 프로와 다빈치리졸브는 멀티캠을 중첩할지 선택해 받을 수 있고, 모든 앵글이 원본 미디어와 연결된 상태로 유지됩니다.
프리미어 프로에는 화자 라벨, 컬러 라벨, 셀렉츠 폴더 구조를 그대로 따르는 빈, 주제 마커도 함께 넘어갑니다. 파이널컷은 편집을 .fcpxml로 받습니다. 그래픽, 색보정, 볼륨 조절은 넘어가지 않으니 편집 툴에서 마무리하세요.
네. 후반부에는 진행자 리액션 샷을 줄여 줘처럼 채팅에 바꿀 내용을 말하거나, 숫자 키로 직접 앵글을 전환하세요.
또는 초안에 타임스탬프 댓글을 남기고 채팅으로 보내세요. 모든 피드백을 반영한 새 초안을 만들고, 원본은 그대로 둡니다.
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