スタジオのすべてのカメラを同期
1つのプロジェクトに10以上のカメラアングルと、ピンマイク、ブーム、ワイヤレスの別録り音声を入れ、波形またはタイムコードで同期できます。番組をすでにAdobe PremiereやFinal Cut Proで同期済みですか? それならそのタイムラインを読み込んでください。
カメラ7台、マイク5本。
そのすべてを追うひとつのカット。
トークショーやパネルディスカッションでは、すべてのアングルで何時間ものかけ合いが回ります。
Selectsはスタジオ全体を同期し、どのカメラに誰が映っているかを把握し、頼めば番組をスイッチングします。
Freeプラン、クレジットカード登録不要
プロンプト: ティアリストのエピソード全編から、ランキングごとに1本ずつショートを8本切り出して。縦型で、それぞれリアクションから始めて
プロンプト: これはエピソード14。12と13の編集を思い出して。同じカットのテンポ、同じテロップ、イントロは20秒
2人のポッドキャストならまだ何とかなります。5人のパネルはそうはいきません。7つのアングル、全員のピンマイクとルームマイク、そして3時間分のかけ合いと割り込み。
話者は全員、自分が話すときには寄りが、ほかの人が話すときにはリアクションが必要です。同期に1時間。1秒ごとにカメラを決めていくと残りの1日が終わり、翌週にはまた次の収録があります。
素材のフォルダを放り込む
同期して、編集を頼む
動画を書き出すか、編集ソフトに書き出す
1つのプロジェクトに10以上のカメラアングルと、ピンマイク、ブーム、ワイヤレスの別録り音声を入れ、波形またはタイムコードで同期できます。番組をすでにAdobe PremiereやFinal Cut Proで同期済みですか? それならそのタイムラインを読み込んでください。
分析ですべての声を顔と対応付け、話者ごとに各カメラを評価します。切り替えを頼むと、チャットが引きにする頻度、リアクションにカットする頻度、各人のメインアングルを確認し、その答えに沿ってパネルをカットします。
分析で各話者をそのマイクに対応付けるので、どのピンマイクがどのゲストに付いていたかを、トラックをソロにして確かめる必要はありません。各マイクを話者が話しているあいだだけ鳴らすことも、すべてのトラックを開けたままにすることもできます。
分析ですべての録画をトピックとサブトピックに分割します。名前を変えたり、タイムラインにドラッグしてそのコーナーを配置したり、マーカーとしてAdobe PremiereやDaVinci Resolveに持ち込んだりできます。
| 5カメ · 素材2時間の編集 | 手作業で編集 | Selects |
|---|---|---|
| 合計時間 | 8時間00分 | 1時間00分 |
| マルチカム同期 | 2時間 | 含まれる |
| トピックに分割 | 1時間 | 含まれる |
| カラーラベル | 30分 | 含まれる |
| 不要なクリップを削除 | 1時間 | 含まれる |
| 文字起こし | 不可能 | 含まれる |
| 長い無音区間をカット | 1時間 | 含まれる |
| フィラーワードをカット | 1時間 | 含まれる |
| 話者に合わせてカメラを切り替え | 1時間 | 含まれる |
プロはすでに効果を実感しています。
クライアントは「とにかく早く」と言ってきました。それでも私が焦っていない理由はひとつ、Selectsを使っているからです。

The Chef Gal (@dachefgyal)
NYC拠点の撮影監督・プロデューサー・編集者
これは実際に映像を見ています。リアクションの寄りも、他が取りこぼす細かいニュアンスも拾ってくれる。

Brent Pierce
ポッドキャストスタジオ・映像制作会社経営者
正直に言って、ここ最近試した編集ツールの中でいちばん良いもののひとつです。

Serge Morgotch
動画編集の教育者・クリエイター
AIとは本来こうあるべきです。私たち映像制作者の仕事を奪うのではなく、助けてくれる。

Luca Epifani
映像作家・動画クリエイター
出たばかりのAI編集ソフトが、20年続けてきた私のワークフローを文字どおり一晩で、そして永久に変えました。

DJ Kerr
動画編集者/モーショングラフィックスアーティスト
クライアントは「とにかく早く」と言ってきました。それでも私が焦っていない理由はひとつ、Selectsを使っているからです。

The Chef Gal (@dachefgyal)
NYC拠点の撮影監督・プロデューサー・編集者
これは実際に映像を見ています。リアクションの寄りも、他が取りこぼす細かいニュアンスも拾ってくれる。

Brent Pierce
ポッドキャストスタジオ・映像制作会社経営者
正直に言って、ここ最近試した編集ツールの中でいちばん良いもののひとつです。

Serge Morgotch
動画編集の教育者・クリエイター
AIとは本来こうあるべきです。私たち映像制作者の仕事を奪うのではなく、助けてくれる。

Luca Epifani
映像作家・動画クリエイター
出たばかりのAI編集ソフトが、20年続けてきた私のワークフローを文字どおり一晩で、そして永久に変えました。

DJ Kerr
動画編集者/モーショングラフィックスアーティスト
はい。Selectsは1つのプロジェクトで10以上のカメラアングルに加え、ピンマイク、ブーム、ワイヤレスの別録り音声を同期します。
同期は音声波形またはタイムコードで行います。番組がすでにAdobe PremiereやFinal Cut Proで同期済みなら、もう一度同期する代わりにそのタイムラインを読み込んでください。
分析で各声を顔と対応付け、話者ごとにすべてのカメラアングルを評価するので、チャットはどのアングルに誰が映っているかを把握しています。
切り替えを頼むと、話者を追い、ジャンプカットを避け、自然なタイミングで引きに切り替えます。チャットは引きやリアクションをどのくらいの頻度で見せるかを確認し、司会者の寄りは最低5秒保つのようなルールも受け付けます。
はい。分析で各収録をトピックとサブトピックに分割し、検索で文字起こしの任意のセリフや、画面に映っているものから任意の瞬間を見つけられます。
トピックをタイムラインにドラッグしてそのコーナーを配置するか、欲しい2つだけでカットを組むようチャットに頼んでください。
素材1時間あたり約20分です。1ファイルは最長10時間まで対応し、1つのプロジェクトに入れられる素材の量に上限はありません。分析中はSelectsを開いたままにしてください。
はい。Adobe PremiereとDaVinci Resolveにはマルチカムが届き、ネストにするかどうかを選べます。すべてのアングルは元のメディアにリンクしたままです。
Premiereには、話者ラベル、カラーラベル、Selectsのフォルダ構成を反映したビン、トピックマーカーも届きます。Final Cut Proには編集が.fcpxmlとして届きます。グラフィック、カラー、音量の変更は引き継がれないので、編集ソフトで仕上げてください。
はい。後半は司会者のリアクションショットを減らしてのように変えたい点をチャットに伝えるか、数字キーで自分でアングルを切り替えてください。
または、ドラフトにタイムスタンプ付きのコメントを残してチャットに送ってください。すべての指示を反映した新しいドラフトを組み、元のドラフトはそのまま残します。
すべての記事はヘルプセンターでご覧いただけます